<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="https://wikiprogramming.alfredgg.dev/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="https://wikiprogramming.alfredgg.dev/feed.php">
        <title>Programming fw:dx</title>
        <description></description>
        <link>https://wikiprogramming.alfredgg.dev/</link>
        <image rdf:resource="https://wikiprogramming.alfredgg.dev/lib/tpl/dokuwiki/images/favicon.ico" />
       <dc:date>2026-05-13T10:26:03+0000</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://wikiprogramming.alfredgg.dev/doku.php?id=fw:dx:ddraw&amp;rev=1589016310&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wikiprogramming.alfredgg.dev/doku.php?id=fw:dx:dinput&amp;rev=1589016310&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://wikiprogramming.alfredgg.dev/lib/tpl/dokuwiki/images/favicon.ico">
        <title>Programming</title>
        <link>https://wikiprogramming.alfredgg.dev/</link>
        <url>https://wikiprogramming.alfredgg.dev/lib/tpl/dokuwiki/images/favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://wikiprogramming.alfredgg.dev/doku.php?id=fw:dx:ddraw&amp;rev=1589016310&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-05-09T09:25:10+0000</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>DirectDraw</title>
        <link>https://wikiprogramming.alfredgg.dev/doku.php?id=fw:dx:ddraw&amp;rev=1589016310&amp;do=diff</link>
        <description>DirectDraw

DirectDraw es un manejador de memoria de vídeo con el cual puedes manipular directamente, desde esta, imágenes y mostrarlas de forma eficiente por pantalla. 

Inicialización y configuración

Comenzando

	*  Para poder empezar a desarrollar con DirectDraw mediante C++ necesitaremos linkar la librería</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wikiprogramming.alfredgg.dev/doku.php?id=fw:dx:dinput&amp;rev=1589016310&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2020-05-09T09:25:10+0000</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>DirectInput</title>
        <link>https://wikiprogramming.alfredgg.dev/doku.php?id=fw:dx:dinput&amp;rev=1589016310&amp;do=diff</link>
        <description>DirectInput

Es la parte de DirectX que interactua directamente con los dispositivos de entrada (teclado, ratón, joystick...), utilizándolo obtienes mayor flexibilidad en la obtención de datos introducidos por el usuario. Sus ventajas son que al tratarse directamente con el dispositivo se desvinculan a tu aplicación las configuraciones realizadas por el usuario en el sistema operativo, además no funciona por eventos sino que a cada momento del tiempo el dispositivo tiene un estado distinto. Segu…</description>
    </item>
</rdf:RDF>
