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wiki2:ogltherms

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Términos a aprender

Para hablar con propiedad

  • Interpolar, es lo que se hace en el fragment shader con los fragments y el color, que se interpola entre dos vértices.
  • Ponderación, dar a unos valores más fuerza en un cálculo.
  • Ángulo acimut, es el ángulo de dirección. Es el ángulo formado entre la dirección de referencia (norte) y una línea entre el observador y un punto de interés previsto en el mismo plano que la dirección de referencia.

  • Coordenadas polares es un punto 2d que se define a partir de distancia y ángulo.
  • Coordenadas cilíndricas a partir de ángulos y radio.
  • Coordenadas cartesianas con X, Y y Z.
  • Espacio euclídeo, de tres coordenadas (x, y, z).
  • Geometría proyectiva es la rama de la matemática que estudia las propiedades de incidencia de las figuras geométricas.
wiki2/ogltherms.1448215702.txt.gz · Última modificación: 2020/05/09 09:24 (editor externo)