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fw:fmod

¡Esta es una revisión vieja del documento!


FMOD

Para utilizarla debemos incluir en el código fmod.h y vincular fmodvc.lib (si usamos Visual Studio).

Inicializar

Antes de utilizar fmod debemos inicializar el sistema de sonido, para ello utilizamos FSOUND_Init.

FSOUND_Init(44100, 32, 0);
  1. El primer parámetro es el ratio de salida, entre 4000hz y 65535hz.
  2. El segundo el número máximo de canales gestionados por software, el máximo gestionado por hardware lo podemos hacer haciendo una llamada a FSOUND_GetMaxChannels.
  3. El último son las flags, opciones que queramos pasarle.

Reproducir sonidos

Cuando queramos reproducir sonidos pequeños mediante ficheros (mp3, wav, ogg…) que se vayan a reproducir varias veces y que queramos cargar en memoria, utilizaremos la función FSOUND_Sample_Load para cargar el fichero en memoria y FSOUND_PlaySound (o FSOUND_PlaySoundEx) para reproducirlo.

Reproducir streams

fw/fmod.1218991507.txt.gz · Última modificación: 2020/05/09 09:24 (editor externo)