¡Esta es una revisión vieja del documento!
export PATH=/home/alfred/bin/sbt/bin:$PATH
console, empieza el REPL (Scala interprete), para salir de él ctrl+d.compile, compila el código en ese directorio.run, ejecutará el código que hay en el directorio del proyecto si este tiene un método main.object test {
println("Welcome to the Scala worksheet") //> Welcome to the Scala worksheet
val x = 4 //> x : Int = 4
def inc (i: Int) = i + 1 //> inc: (i: Int)Int
inc(x)*5 //> res0: Int = 25
}
new y de un constructor y pueden haber diversas instancias (u objetos) de la misma clase.package foo.bar al principio de un fichero de código diremos que ese fichero pertenece al paquete foo.bar al cual, para importarlo, será necesario hacer import foo.bar._ o haciendo foo.bar.MyClass si quiere importar una clase concreta o import.bar.baz._ si queremos importar el objeto baz.
En Scala hay dos formas de indicar un punto de entrada a un programa, aunque siempre será a partir de un objeto…
Puede hacerse extendiendo el objeto de App…
object HelloWorld extends App { println("Hello, World!") }
… O añadiendo a un objeto el método def main(args: Array[String]):
object HelloWorld { def main(args: Array[String]) { println("Hello, World!") } }
Definir un valor llamado radious:
def radious = 10
Definir una expresión:
def sumOfSquares(x: Double, y: Double) = square(x) + square(y)
Definir el tipo de retorno de una expresión:
def sumOfSquares(x: Double, y: Double): Double = ...
Para evaluar una exprisión por nombre, en vez de por valor se usa =>:
def constOne(x:Int, y: => Int) = 1
También puedes usar expresiones if-else de la siguiente forma:
def abs(x:Int) = if (x >= 0) x else -x
Tabla de operadores booleanos:
true && e --> e false && e --> false true || e --> true false || e --> e
def significa “por nombre”, val por valor. Por nombre se genera al evaluar esa expresión, por valor cuando se utiliza:
def loop: Boolean = loop def x = loop // would die when it is used val x = loop // would die here
Podemos hacer expresiones multilínea usando |:
def and(x:Boolean, y:Boolean) = | if (x) y else false
Otra opción para hacer expreiones multilínea es usando paréntesis:
(someLongExpression1 + someLongExpression2)
O, una última opción de expreiones multilínea es el uso de operadores:
someLongExpression1 + someLongExpression2
Los bloques se delimitan por { … } y las definiciones existentes dentro de un bloque son visibles dentro de este, además ocultan las definiciones de fuera.
Semicolons are optional in most cases. We can put several expression in one line: El punto y coma es opcional en muchos casos, aún así nos permite para añadir más expresiones en una sola línea:
val y = 1; x + x
Un objeto List contiene los siguientes métodos:
.isEmpty: Indica si la lista está vacía..head: Devuelve el primer elemento..tail: Devuelve el resto de elementos distintos al primero.def sum(xs: List[Int]): Int = { if (xs.isEmpty) 0 else xs.head + sum(xs.tail) } def max(xs: List[Int]): Int = { if (xs.isEmpty) throw new java.util.NoSuchElementException if (!xs.tail.isEmpty) { val m = max(xs.tail) if (xs.head > m) xs.head else m } else xs.head }
Sintaxis de definición:
def nombre (par_name : tipo) : tipo_return = { ... }
Para indicar en Scala que un parámetro (en este caso el segundo) se evaluará por nombre, haremos:
def first (x: Double, y: => Double) = x
Teniendo…
square (x: Double) : Double = x * x sumOfSquares (x: Double, y: Double) : Double = square(x) + square(y)
Por valor cada argumento se evalua una vez:
sumOfSquares(3, 2+2) sumOfSquares(3, 4) square(3) + square(4) 3 * 3 + square(4) 9 + square(4) 9 + 4 * 4 9 + 16 25
Por nombre cada argumento se evalua cuando es llamado:
sumOfSquares(3, 2+2) square(3) + square(2+2) 3 * 3 + square(2+2) 9 + square(2+2) 9 + (2+2) * (2+2) 9 + 4 * (2+2) 9 + 4 * 4 25
Si tuviesemos la siguientes expresiones
def loop () = loop def first (x: Double, y: Double) = x first(x, loop)
Si evaluamos la tercera por nombre terminaría pero si la evaluamos por valor cae en bucle infinito.
Cuando definimos usando val lo hacemos haciéndolo por valor. Cuando lo hacemos usando def lo hacemos por nombre:
def loop () : Boolean = loop def x = loop val x = loop // bucle infinito