Herramientas de usuario

Herramientas del sitio


otros:algoritmos

Diferencias

Muestra las diferencias entre dos versiones de la página.

Enlace a la vista de comparación

Ambos lados, revisión anterior Revisión previa
Próxima revisión
Revisión previa
otros:algoritmos [2010/07/16 19:05]
alfred
otros:algoritmos [2020/05/09 09:25] (actual)
Línea 105: Línea 105:
 </​code>​ </​code>​
  
 +=== Código Python de ejemplo ===
 +<code python>
 +import threading
 +import Queue
  
 +class Producer(threading.Thread):​
 +    def __init__(self,​ in_queue, out_queue):
 +        threading.Thread.__init__(self)
 +        self.in_queue = in_queue
 +        self.out_queue = out_queue
 +
 +    def run(self):
 +        while True:
 +            item = self.in_queue.get()
 +            result = 'You should be doing work.'
 +            self.out_queue.put(result)
 +            self.in_queue.task_done()
 +
 +class Consumer(threading.Thread):​
 +    def __init__(self,​ out_queue):
 +        threading.Thread.__init__(self)
 +        self.out_queue = out_queue
 +
 +    def run(self):
 +        while True:
 +            item = self.out_queue.get()
 +            result = 'This is your awesome output.'​
 +            self.out_queue.task_done()
 +
 +if __name__ == '​__main__':​
 +    item_list = ['​item1',​ '​item2',​ '​item3'​]
 +    in_queue = Queue.Queue()
 +    out_queue = Queue.Queue()
 +    for i in xrange(len(item_list)):​
 +       t = Producer(in_queue,​ out_queue)
 +       ​t.daemon = True
 +       ​t.start()
 +    for item in item_list:
 +        in_queue.put(item)
 +    for i in xrange(len(item_list)):​
 +        t = Consumer(out_queue)
 +        t.daemon = True
 +        t.start()
 +    in_queue.join()
 +    out_queue.join()
 +</​code>​
 ===== Algoritmos para detectar un bucle ===== ===== Algoritmos para detectar un bucle =====
 Si en una linked list queremos detectar si hay un bucle infinito podemos hacerlo de varias formas. La más sencilla es la de ir marcando los elementos que vamos comprobando,​ así al comprobar un elemento si tiene marca entonces significa que sí que existe un bucle. Otra forma sería ir guardando los elementos ya comprobados en una nueva lista luego, al comprobar un nuevo elemento si este existiese en la lista nueva es que, en efecto, hay un bucle. Pero hay otros algoritmos que simplifican esta operación y no gastan tantos '​recursos'​ (la segunda forma, por ejemplo, si la linked list fuese muy larga gastaría mucho). \\ \\  Si en una linked list queremos detectar si hay un bucle infinito podemos hacerlo de varias formas. La más sencilla es la de ir marcando los elementos que vamos comprobando,​ así al comprobar un elemento si tiene marca entonces significa que sí que existe un bucle. Otra forma sería ir guardando los elementos ya comprobados en una nueva lista luego, al comprobar un nuevo elemento si este existiese en la lista nueva es que, en efecto, hay un bucle. Pero hay otros algoritmos que simplifican esta operación y no gastan tantos '​recursos'​ (la segunda forma, por ejemplo, si la linked list fuese muy larga gastaría mucho). \\ \\ 
Línea 145: Línea 190:
 </​code>​ </​code>​
  
 +==== Potencia de 10 ==== 
 +<​code>​ 
 +i = 1; 
 +while((i * 10) < x) 
 +    i *= 10; 
 +</​code>​
 ==== Movimiento por array circular ==== ==== Movimiento por array circular ====
   * C   * C
Línea 191: Línea 241:
 return a ? (b || c) : (b && c); return a ? (b || c) : (b && c);
 </​code>​ </​code>​
-==== Marcar elementos ==== 
  
 +
 +==== Marcar elementos ====
 +El problema podría ser marcar elementos que se han procesado. Imaginemos que queremos procesar un gran número de elementos y lo hacemos en un entorno "​multiproceso",​ en C, el algoritmo más rápido consistiría en mantener dos arrays de punteros de la misma logitud que el número de elementos que buscamos y un contador, cuando procesamos un elemento el puntero en la posición de su índice apuntará al puntero del segundo array que esté en la posición indicada por el contador y este al puntero que le apunta:
 +{{ otros:​algor:​arrays.png |}}
 +En la ilustración sólo el 4º elemento está procesado. La única desventaja es que se ha de sacrificar memoria a cambio de proceso.
 + \\ \\ Sacado de [[http://​jaspervdj.be/​posts/​2010-07-11-the-dwarfs-and-the-fast-marking-algorithm.html]].
otros/algoritmos.1279307101.txt.gz · Última modificación: 2020/05/09 09:25 (editor externo)