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numbers:physics [2011/02/18 14:58]
alfred
numbers:physics [2020/05/09 09:25] (actual)
Línea 2: Línea 2:
   * [[numbers:​physics:​examples|Ejemplos de física]]   * [[numbers:​physics:​examples|Ejemplos de física]]
  
-===== Básico ​===== +===== Movimiento ​=====
- +
- +
  
 +===== Leyes de Newton =====
 +==== Explicación ====
 +  * **Primera ley**: Un objeto en reposo continuará en roposo a no ser que una fuerza actue sobre dicho objeto. Un objeto en movimiento (a una velocidad constante) continuará en movimiento a no ser que una fuerza actua sobre este. Es decir, un cuerpo sobre el que no actúan fuerzas extrañas permanecerá moviéndose a velocidad constante, pudiendo ser dicha velocidad = 0.
 +  * **Segunda ley**: <​m>​Fuerza = Masa x Aceleración</​m>,​ esta es la formula con un objeto de masa constante. Útil para calcular la aceleración de un objeto sabiendo la masa y la fuerza. <​m>​Aceleración = Fuerza / Masa</​m>​. Esta ley indica como modificar el movimiento de un objeto.
 +  * **Tercera ley**: Para toda acción ocurre siempre una reacción igual y contraria. Todas las fuerzas ocurren en parejas, y las dos fuerzas son iguales en magnitud y opuestas en dirección.
 +=== Peso, masa y densidad ===
 +  * La **masa** de un objeto es la medición de materia dentro de dicho objeto (en kilogramos).
 +  * El **peso** es la fuerza de la gravedad de ese objeto. Por la segunda ley de Newton podemos calcular <​m>​peso = masa * gravedad</​m>​. Se mide por ''​Newtons''​.
 +  * La **densidad** se define como la cantidad de masa por unidad de volúmen (gramos por centímetro cubico, por ejemplo).
  
 ==== Fricción y viscosidad ==== ==== Fricción y viscosidad ====
Línea 13: Línea 19:
 La fricción sobre un líquido se relaciona directamente con la velocidad del objeto, mientras más rápido se mueve este más fuerza se le aplica: \\  La fricción sobre un líquido se relaciona directamente con la velocidad del objeto, mientras más rápido se mueve este más fuerza se le aplica: \\ 
 <​m>​Viscosidad = -c (vector de velocidad)</​m>​ <​m>​Viscosidad = -c (vector de velocidad)</​m>​
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numbers/physics.1298041091.txt.gz · Última modificación: 2020/05/09 09:24 (editor externo)