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numbers:physics [2011/02/18 14:58] alfred |
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| * [[numbers:physics:examples|Ejemplos de física]] | * [[numbers:physics:examples|Ejemplos de física]] | ||
| - | ===== Básico ===== | + | ===== Movimiento ===== |
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| + | ===== Leyes de Newton ===== | ||
| + | ==== Explicación ==== | ||
| + | * **Primera ley**: Un objeto en reposo continuará en roposo a no ser que una fuerza actue sobre dicho objeto. Un objeto en movimiento (a una velocidad constante) continuará en movimiento a no ser que una fuerza actua sobre este. Es decir, un cuerpo sobre el que no actúan fuerzas extrañas permanecerá moviéndose a velocidad constante, pudiendo ser dicha velocidad = 0. | ||
| + | * **Segunda ley**: <m>Fuerza = Masa x Aceleración</m>, esta es la formula con un objeto de masa constante. Útil para calcular la aceleración de un objeto sabiendo la masa y la fuerza. <m>Aceleración = Fuerza / Masa</m>. Esta ley indica como modificar el movimiento de un objeto. | ||
| + | * **Tercera ley**: Para toda acción ocurre siempre una reacción igual y contraria. Todas las fuerzas ocurren en parejas, y las dos fuerzas son iguales en magnitud y opuestas en dirección. | ||
| + | === Peso, masa y densidad === | ||
| + | * La **masa** de un objeto es la medición de materia dentro de dicho objeto (en kilogramos). | ||
| + | * El **peso** es la fuerza de la gravedad de ese objeto. Por la segunda ley de Newton podemos calcular <m>peso = masa * gravedad</m>. Se mide por ''Newtons''. | ||
| + | * La **densidad** se define como la cantidad de masa por unidad de volúmen (gramos por centímetro cubico, por ejemplo). | ||
| ==== Fricción y viscosidad ==== | ==== Fricción y viscosidad ==== | ||
| Línea 13: | Línea 19: | ||
| La fricción sobre un líquido se relaciona directamente con la velocidad del objeto, mientras más rápido se mueve este más fuerza se le aplica: \\ | La fricción sobre un líquido se relaciona directamente con la velocidad del objeto, mientras más rápido se mueve este más fuerza se le aplica: \\ | ||
| <m>Viscosidad = -c (vector de velocidad)</m> | <m>Viscosidad = -c (vector de velocidad)</m> | ||
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