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 ====== Física ====== ====== Física ======
-===== Trayectoria ​de un proyectil ​=====+  * [[numbers:​physics:​examples|Ejemplos de física]] 
 + 
 +===== Movimiento ===== 
 + 
 +===== Leyes de Newton ===== 
 +==== Explicación ==== 
 +  * **Primera ley**: Un objeto en reposo continuará en roposo a no ser que una fuerza actue sobre dicho objeto. Un objeto en movimiento (a una velocidad constante) continuará en movimiento a no ser que una fuerza actua sobre este. Es decir, ​un cuerpo sobre el que no actúan fuerzas extrañas permanecerá moviéndose a velocidad constante, pudiendo ser dicha velocidad ​0. 
 +  * **Segunda ley**: <​m>​Fuerza ​Masa x Aceleración</​m>,​ esta es la formula con un objeto de masa constante. Útil para calcular la aceleración de un objeto sabiendo la masa y la fuerza. <​m>​Aceleración ​Fuerza / Masa</​m>​. Esta ley indica como modificar el movimiento de un objeto. 
 +  * **Tercera ley**: Para toda acción ocurre siempre una reacción igual y contraria. Todas las fuerzas ocurren en parejas, y las dos fuerzas son iguales en magnitud y opuestas en dirección. 
 +=== Peso, masa y densidad === 
 +  * La **masa** de un objeto es la medición de materia dentro de dicho objeto (en kilogramos). 
 +  * El **peso** es la fuerza de la gravedad de ese objeto. Por la segunda ley de Newton podemos calcular <​m>​peso = masa * gravedad</​m>​. Se mide por ''​Newtons''​. 
 +  * La **densidad** se define como la cantidad de masa por unidad de volúmen (gramos por centímetro cubico, por ejemplo). 
 + 
 +==== Fricción y viscosidad ==== 
 +Una fuerza disipadora es aquella que disminuye el movimiento de un objeto. Por ejemplo, un objeto moviendose por un líquido (viscosidad) o arrastrándose por una superficie (fricción). Existen la fricción estática y la kinática. La fricción se calcula independientemente de la velocidad del objeto y hacia la dirección opuesta del movimiento. \\  
 +<​m>​Fricción = -c (vector unidad de velocidad)</​m>,​ siendo ''​c''​ el coeficiente de fricción. \\  
 +La fricción sobre un líquido se relaciona directamente con la velocidad del objeto, mientras más rápido se mueve este más fuerza se le aplica: \\  
 +<​m>​Viscosidad = -c (vector de velocidad)</​m>​
  
numbers/physics.1248004213.txt.gz · Última modificación: 2020/05/09 09:24 (editor externo)