Muestra las diferencias entre dos versiones de la página.
| Ambos lados, revisión anterior Revisión previa Próxima revisión | Revisión previa | ||
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highlevel:java:2d [2008/07/13 10:29] alfred |
highlevel:java:2d [2020/05/09 09:25] (actual) |
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| Línea 1: | Línea 1: | ||
| ====== Programación gráfica 2d en Java ====== | ====== Programación gráfica 2d en Java ====== | ||
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| ===== Graphics ===== | ===== Graphics ===== | ||
| * Para dibujar sobre un Frame en java sustuiremos el método: ''public void paint (java.awt.Graphics g)'' | * Para dibujar sobre un Frame en java sustuiremos el método: ''public void paint (java.awt.Graphics g)'' | ||
| * El método **repaint** hace que el Frame vuelva a repintarse. | * El método **repaint** hace que el Frame vuelva a repintarse. | ||
| + | * Para acceder al área de cliente, saber donde empieza a verse el dibujo creado (ventana sin barra de título), utilizaremos el método ''getRootPane'' de un objeto JFrame. Este JRootPane (lo que devuelve el método) también contiene un método ''getGraphics''. | ||