Herramientas de usuario

Herramientas del sitio


fw:twisted

Diferencias

Muestra las diferencias entre dos versiones de la página.

Enlace a la vista de comparación

Ambos lados, revisión anterior Revisión previa
Próxima revisión
Revisión previa
fw:twisted [2009/11/03 09:09]
alfred
fw:twisted [2020/05/09 09:25] (actual)
Línea 1: Línea 1:
 ====== Twisted ====== ====== Twisted ======
 Es un framework para la programación de software en red, soporta un gran número de protocolos y tipos de sockets y está basado en la implementación de eventos. Esto es, el desarrollador escribe pequeños //​callbacks//​ que son llamados por el framework. Es un framework para la programación de software en red, soporta un gran número de protocolos y tipos de sockets y está basado en la implementación de eventos. Esto es, el desarrollador escribe pequeños //​callbacks//​ que son llamados por el framework.
 +
  
  
Línea 12: Línea 13:
   * ''​twister.internet.reactor'':​ Un reactor es el bucle de eventos dentro de Twisted, el que dirige la aplicación dentro de este Framework. Provee helpers para el trabajo con //​networking//,​ //​threading//,​ eventos, //​dispatching//​ (eventos en background)...   * ''​twister.internet.reactor'':​ Un reactor es el bucle de eventos dentro de Twisted, el que dirige la aplicación dentro de este Framework. Provee helpers para el trabajo con //​networking//,​ //​threading//,​ eventos, //​dispatching//​ (eventos en background)...
   * ''​twister.internet.BaseProtocol'':​ Una implementación base de un ''​twister.internet.Protocol'',​ es decir, una estructura de funcionamiento.   * ''​twister.internet.BaseProtocol'':​ Una implementación base de un ''​twister.internet.Protocol'',​ es decir, una estructura de funcionamiento.
-  * ''​twister.internet.Factory'':​ Es el elemento a partir del que se produce, se crea o se utiliza un protocolo, pueden haber de cliente (ClientFactory) o de servidor (ServerFactory).+  * ''​twister.internet.Factory'':​ Es el elemento a partir del que se produce, se crea o se utiliza un protocolo, pueden haber de cliente (''​ClientFactory''​) o de servidor (''​ServerFactory''​).
  ​\\ ​  ​\\ ​
 Un ''​Protocol''​ representa una conexión, si se desarrolla un server y se conectan cien clientes se crearán cien instancias de esta clase y desaparecerán cuando el cliente se desconecte. Un protocolo provee la funcionalidad básica para la comunicación y provee distintos métodos que al heredar de esta clase pueden ser sobreescritos y utilizarlos. Por ejemplo, en ''​twisted.protocols''​ encontramos gran variedad de protocolos (los más sencillos en ''​twisted.protocols.basics''​) que podemos utilizar heredando de estas clases y sobreescribiendo sus métodos. \\ \\  Un ''​Protocol''​ representa una conexión, si se desarrolla un server y se conectan cien clientes se crearán cien instancias de esta clase y desaparecerán cuando el cliente se desconecte. Un protocolo provee la funcionalidad básica para la comunicación y provee distintos métodos que al heredar de esta clase pueden ser sobreescritos y utilizarlos. Por ejemplo, en ''​twisted.protocols''​ encontramos gran variedad de protocolos (los más sencillos en ''​twisted.protocols.basics''​) que podemos utilizar heredando de estas clases y sobreescribiendo sus métodos. \\ \\ 
Línea 129: Línea 130:
  
 ===== Otros ===== ===== Otros =====
 +
  
 ==== Links ==== ==== Links ====
 +  * [[http://​twistedmatrix.com/​trac/​|Pagina del proyecto]]
 +  * [[http://​www.zope.org/​Products/​ZopeInterface/​|A partir de //x// versión tiene una dependencia a esta librería.]]
   * [[http://​twistedmatrix.com/​documents/​current/​api|API]]   * [[http://​twistedmatrix.com/​documents/​current/​api|API]]
fw/twisted.1257239396.txt.gz · Última modificación: 2020/05/09 09:24 (editor externo)