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fw:pygame

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fw:pygame [2009/11/02 16:18]
alfred
fw:pygame [2020/05/09 09:25] (actual)
Línea 243: Línea 243:
 screen.blit(text,​ (100,210)) screen.blit(text,​ (100,210))
 </​code>​ </​code>​
 +
  
  
Línea 253: Línea 254:
   * ''​pygame.transform.scale2x(surface)'':​ Duplica la imágen en tamaño.   * ''​pygame.transform.scale2x(surface)'':​ Duplica la imágen en tamaño.
   * ''​pygame.transform.smoothscale(surface,​ (width, height))'':​ Hace un escalado smooth.   * ''​pygame.transform.smoothscale(surface,​ (width, height))'':​ Hace un escalado smooth.
-Y otras más técnicas:+=== Y otras más técnicas ​===
   * ''​pygame.transform.get_smoothscale_backend''​ y ''​pygame.transform.set_smoothscale_backend''​ para indicar el motor de escalado.   * ''​pygame.transform.get_smoothscale_backend''​ y ''​pygame.transform.set_smoothscale_backend''​ para indicar el motor de escalado.
   * ''​pygame.transform.chop''​ elimina un área del interior de la imágen.   * ''​pygame.transform.chop''​ elimina un área del interior de la imágen.
Línea 259: Línea 260:
   * ''​pygame.transform.average_surfaces''​   * ''​pygame.transform.average_surfaces''​
   * ''​pygame.transform.average_color'':​ Encuentra el color general de la imágen.   * ''​pygame.transform.average_color'':​ Encuentra el color general de la imágen.
-  *  ''​pygame.transform.threshold'':​ Encuentra los píxels en la imágen son del color indicado.+  * ''​pygame.transform.threshold'':​ Encuentra los píxels en la imágen son del color indicado.
  
  
fw/pygame.1257178711.txt.gz · Última modificación: 2020/05/09 09:24 (editor externo)