Muestra las diferencias entre dos versiones de la página.
| Ambos lados, revisión anterior Revisión previa Próxima revisión | Revisión previa | ||
|
fw:ogl [2008/07/15 17:12] alfred |
fw:ogl [2020/05/09 09:25] (actual) |
||
|---|---|---|---|
| Línea 580: | Línea 580: | ||
| ===== Texturas ===== | ===== Texturas ===== | ||
| + | |||
| Línea 672: | Línea 673: | ||
| * GL_DECAL, hace que el color de la textura se sobreponga al del polígono (como GL_REPLACE) | * GL_DECAL, hace que el color de la textura se sobreponga al del polígono (como GL_REPLACE) | ||
| * GL_BLEND, hace que los puntos blancos de la textura hagan que esa parte del polígono se transparente, los negros que se vea. Es decir, la textura actua como alfa sobre el polígono. | * GL_BLEND, hace que los puntos blancos de la textura hagan que esa parte del polígono se transparente, los negros que se vea. Es decir, la textura actua como alfa sobre el polígono. | ||
| + | |||
| + | <code cpp> | ||
| + | glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL); | ||
| + | </code> | ||
| === Uso de mipmaps === | === Uso de mipmaps === | ||