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fw:ogl

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fw:ogl [2008/07/15 17:12]
alfred
fw:ogl [2020/05/09 09:25] (actual)
Línea 580: Línea 580:
  
 ===== Texturas ===== ===== Texturas =====
 +
  
  
Línea 672: Línea 673:
     * GL_DECAL, hace que el color de la textura se sobreponga al del polígono (como GL_REPLACE)     * GL_DECAL, hace que el color de la textura se sobreponga al del polígono (como GL_REPLACE)
     * GL_BLEND, hace que los puntos blancos de la textura hagan que esa parte del polígono se transparente,​ los negros que se vea. Es decir, la textura actua como alfa sobre el polígono.     * GL_BLEND, hace que los puntos blancos de la textura hagan que esa parte del polígono se transparente,​ los negros que se vea. Es decir, la textura actua como alfa sobre el polígono.
 +
 +<code cpp>
 +glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV,​ GL_TEXTURE_ENV_MODE,​ GL_DECAL);
 +</​code>​
  
 === Uso de mipmaps === === Uso de mipmaps ===
fw/ogl.1216141961.txt.gz · Última modificación: 2020/05/09 09:24 (editor externo)