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| Ambos lados, revisión anterior Revisión previa Próxima revisión | Revisión previa | ||
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fw:ogl:ogl4 [2013/03/04 22:22] alfred [Shaders] |
fw:ogl:ogl4 [2020/05/09 09:25] (actual) |
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|---|---|---|---|
| Línea 5: | Línea 5: | ||
| <code cpp> | <code cpp> | ||
| #define GL_GLEXT_PROTOTYPES 1 | #define GL_GLEXT_PROTOTYPES 1 | ||
| - | # include <GL/gl.h> | + | #include <GL/gl.h> |
| - | # include <GL/glext.h> | + | #include <GL/glext.h> |
| </code> | </code> | ||
| + | |||
| + | ===== Almacenaje de datos ===== | ||
| + | ==== Arrays ==== | ||
| + | === Arrays indexados === | ||
| + | ==== Buffers ==== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| ===== Shaders ===== | ===== Shaders ===== | ||
| ==== Creación de un programa de shaders ==== | ==== Creación de un programa de shaders ==== | ||